Шари різу, гравіювання й прокреслювання: пояснення
Шар різу веде лінією на малій швидкості й великій потужності, щоб відокремити деталь, шар прокреслювання веде лінією на малій потужності й лишає неглибокий слід, а шар гравіювання заповнює площу щільними проходами на високій швидкості. Запускайте гравіювання першим, прокреслювання другим, а різ останнім.
Найкращий момент на лазері це дістати першу іграшку з аркуша й побачити, що крильця, строчка й контур збігаються. Найгірший це дістати її й побачити, що строчку прорізано наскрізь, тож крильця відпадають у руці. Різниця майже завжди в тому, як правильно налаштовано шари різу, гравіювання й прокреслювання.
Уявіть шари як три ручки в одному верстаті. Кожна ручка має власну швидкість, потужність і звичку. Ваше завдання сказати програмі, які лінії якою ручкою виконувати.
Три типи шарів простими словами
| Шар | Що робить | Як малювати | Типове застосування |
|---|---|---|---|
| Різ (Cut) | Випалює матеріал наскрізь уздовж контуру | Обвідка hairline, без заливки | Контур, отвори, пази |
| Прокреслювання (Score) | Випалює неглибоку канавку вздовж контуру, не наскрізь | Обвідка hairline, без заливки | Лінії згину, деталі, лінії панелей |
| Гравіювання (Engrave) | Заповнює площу, скануючи туди й назад | Суцільна заливка | Логотипи, текст, тіні, фактури |
У LightBurn це режими: Line (різ і прокреслювання обидва Line, відрізняються лише налаштуваннями) і Fill. В xTool Creative Space відповідники це Cut, Score та Engrave. У Glowforge кольори, які ви призначаєте, стають різом, прокреслюванням чи гравіюванням в інтерфейсі. У файлах DXF шари передають намір назвою, як у наших файлах із шарами CUT та ENGRAVE.
Як лазер ставиться до кожного шару
Різ це повільний гарячий прохід. Промінь іде по центру лінії. Аркуш фанери 3 мм зазвичай потребує малої швидкості й високої потужності, а на діоді іноді двох проходів.
Прокреслювання використовує такий самий контур, але набагато менше енергії, тож промінь лише обвуглює поверхню. Це шар для ліній згину в тонкому матеріалі й для деталей, як-от грива коня, що мають бути видимі, але не прорізані.
Гравіювання веде голівку по площі лініями, стріляючи на ходу. Важливі налаштування: швидкість, потужність і інтервал ліній, тобто відстань між лініями сканування, зазвичай від 0,05 до 0,15 мм. Менший інтервал дає темніший і гладкіший результат, але займає більше часу.
Стартові налаштування для фанери 3 мм
Це відправні точки, а не обіцянки. Кожен верстат, лінза й аркуш різні, тож тестуйте на залишку, а логіку цифр читайте в статті потужність лазера для фанери 3 мм.
| Шар | Діод 10 Вт | CO2 40 Вт | CO2 100 Вт |
|---|---|---|---|
| Різ | 3-6 мм/с, повна потужність, 2-3 проходи | 8-14 мм/с, 55-75% | 25-50 мм/с, 40-60% |
| Прокреслювання | 30-80 мм/с, 15-30% | 25-50 мм/с, 8-15% | 100-200 мм/с, 5-12% |
| Гравіювання | 150-300 мм/с, 25-50%, інтервал 0,1 мм | 200-400 мм/с, 12-25%, інтервал 0,1 мм | 300-600 мм/с, 8-15%, інтервал 0,1 мм |
Для масштабу: наш олень-прикраса має довжину різу 0,47 м. Орієнтовний час різу 1 хв 48 с на діоді 10 Вт, 44 с на CO2 40 Вт і 22 с на CO2 100 Вт. Швидші верстати не змінюють значення шарів; вони лише змінюють цифри.
Порада: виріжте на залишку ряд із 10 маленьких квадратів на різних швидкостях і підпишіть кожен. Квадрат, що випав чисто з найменшим обвугленням, і є вашою швидкістю. Це займає 5 хвилин і рятує аркуш.
Порядок запуску: гравіювання, прокреслювання, різ
Порядок важить більше, ніж думає більшість початківців.
- Спершу гравіювання. Аркуш ще цілий і міцно тримається, тож зображення лягає точно туди, де ви намалювали.
- Прокреслювання друге. Та сама логіка: лінії мають лягти, поки аркуш стабільний.
- Різ останнім. Коли контур вирізано, деталь вільна. Якщо вона зсунеться, постраждає лише контур.
Більшість програм дозволяє перетягувати шари в списку порядку. У LightBurn шари виконуються зверху вниз панелі Cuts / Layers, якщо ви не змінили пріоритет, і є опція різати внутрішні форми перед зовнішніми, яка майже завжди потрібна, щоб отвори вирізалися до того, як деталь випаде.
Типова помилка: лишити дизайн із червоним контуром і тією ж формою, залитою чорним, в одному шарі. Програма гравіює заливку й ріже контур за один раз з однаковою швидкістю й потужністю. Або гравіювання надто глибоке, або контур не прорізається. Розділіть на два шари з власними налаштуваннями.
Налаштування шарів у файлі
Кодування кольором це найпростіша система, що працює в Inkscape, Illustrator, LightBurn та xTool. Наші файли її дотримуються:
| Колір | Обвідка чи заливка | Значення |
|---|---|---|
| Червоний | Обвідка hairline | CUT |
| Синій | Обвідка hairline | SCORE (якщо використовується) |
| Чорний | Суцільна заливка | ENGRAVE |
Чому лінія не має бути товстою, читайте в статті що таке hairline, а повний список перевірок у статті як підготувати SVG. Для DXF назвіть шари CUT, SCORE та ENGRAVE й тримайте об'єкти на правильному шарі. Спробуйте на пряниковому чоловічку, де чітко розділені вирізаний контур і гравійований декор.
Типові проблеми й виправлення
| Проблема | Причина | Виправлення |
|---|---|---|
| Гравіювання надто світле з одного боку | Стіл не рівний або розфокус | Сфокусуйте знову, перевірте, що аркуш рівний |
| Різ не проходить наскрізь | Замала потужність, надто висока швидкість, покривлена дошка | Додайте прохід або зменште швидкість, притисніть аркуш |
| Гравійований текст розмитий | Інтервал ліній надто широкий або зображення замість вектора | Використайте 0,1 мм і менше, векторний текст |
| Деталі провалюються крізь соти й псують наступний прохід | Різ перед гравіюванням | Змініть порядок: гравіювання, потім різ |
| Лінія прокреслювання надто слабка | Замала потужність | Підніміть на 3-5 процентних пунктів |
| Ореол обпалення навколо різу | Надто повільно, немає обдуву | Збільште швидкість, увімкніть обдув, дивіться чи потрібен обдув |
Змішування матеріалів і аркушів
Шари належать матеріалу. Коли ви ріжете ту саму іграшку з фанери 3 мм і з акрилу 3 мм, вам потрібні два набори налаштувань у двох різних завданнях. Тримайте маленький блокнот або називайте збережені шари, наприклад "ply3 cut diode", і наступне завдання почнеться з робочої бази, а не зі здогадок.
Практичне налаштування шарів для партії іграшок
Скажімо, ви ріжете дванадцять іграшок для ярмарку. Побудуйте завдання один раз і використовуйте повторно:
| Порядок | Шар | Колір | Режим | Що охоплює |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Гравіювання | Чорний | Fill | Деталі обличчя, текст, фактура |
| 2 | Прокреслювання | Синій | Line | Легкі лінії панелей, якщо є |
| 3 | Внутрішній різ | Червоний | Line | Отвір для підвішування й вікна |
| 4 | Зовнішній різ | Червоний | Line | Контур, останнім |
Порада: збережіть це як шаблон проєкту або запис у бібліотеці матеріалів. Друга партія налаштовується за дві хвилини замість двадцяти, а іграшки першого тижня збігаються з іграшками п'ятого.
Тепло це ще одна річ, про яку варто пам'ятати. Гравіювання великої темної площі нагріває аркуш і може трохи його вигнути. Якщо так, трохи знизьте потужність гравіювання, додайте другий легший прохід або дайте аркушу охолонути перед запуском шару різу.
Наступний крок
Оберіть будь-яку іграшку з бібліотеки, імпортуйте її й відкрийте панель Cuts / Layers. Подивіться, які кольори вона використовує, призначте швидкості з таблиці вище, спершу запустіть лише гравіювання й перевірте результат перед шаром різу. Коли це спрацює, збережіть налаштування як свій шаблон.
Питання та відповіді
Чим прокреслювання відрізняється від гравіювання?
Прокреслювання йде лінією на малій потужності й лишає канавку. Гравіювання скануює площу багатьма близькими лініями й знімає матеріал по всій формі.
Чи гравірувати перед різом?
Так. Гравіюйте й прокреслюйте, поки аркуш цілий, а контур ріжте останнім, щоб вільні деталі не зсунулись і не зіпсували малюнок.
Як сказати програмі, які лінії різати?
Кольором або шаром. У файлах SVG призначте колір лінії різу, наприклад червоний, а гравіюванню інший, наприклад чорний. У DXF використовуйте іменовані шари на кшталт CUT та ENGRAVE.
Який інтервал ліній використовувати для гравіювання дерева?
Приблизно від 0,08 до 0,12 мм підходить для більшості гравіювання по фанері. Менший дає темніший і повільніший результат; ширший швидший, але видно лінії.
Чи можна одну форму і різати, і гравірувати?
Так, але зробіть дві копії: копію лише із заливкою для гравіювання й копію лише з обвідкою для різу, кожну у своєму шарі.